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Ripear juegos de PSX en Linux
por efegeaUn método rápido para sacar archivos .bin de nuestros juegos PSX en linux.
Hace falta el programa cdrdao, suele venir en cualquier distribución
El comando es el siguiente:
cdrdao read-cd --read-raw --device ATAPI:?,?,? filename.toc
Donde los ?,?,? son los números que aparecen al ejecutar "cdrdao scanbus"
Saldrá un fichero llamado data.bin, que ya puede usarse en cualquier emulador de Playstation
Cómo downgradear a 1.0
por Luisodin_rota!!ATENCIÓN!!! SOLO TÚ ERES RESPONSABLE DEL USO DE ESTOS ARCHIVOS. HAN SIDO COMPROBADOS Y FUNCIONAN CORRECTAMENTE. SOLO ACTUALIZAR SI EL FIRMWARE QUE TIENES NO FUNCIONA CORRECTAMENTE O TE HAN DEJADO DE FUNCIONAR LAS APLICACIONES DEL MENÚ. TODA ACTUALIZACIÓN TIENE PELIGROS, ACTUALIZA BAJO TU RESPONSABILIDAD, CON LA CONSOLA CONECTADA A LA CORRIENTE O AL 100% DE CARGA DE LAS PILAS Y UNA SD COMPATIBLE.
1 - Bajar el pack con todo lo necesario para realizar el downgradeo de AQUI .
2 - Meter todos los archivos incluidos en el ZIP en el directorio raiz de una SD vacía, inferior a 1 giga.
3 - Meter la SD y encender la consola. Saldrá un cartel informando de que está actualizando el firmware.
4 - Cuando la consola inicie tras el proceso, ir al menú "utility" y ejecutar el archivo Downgrade.gpu que está en la SD. Se pondrá la pantalla en negro y luego volverá al menú. Esto hará que vuelvan a estar operativos los players si habíamos actualizado anteriormente a la 1.01
Notas
Al volver a la 1.0, evidentemente vuelven a aparecer las caracteristicas de dicha versión, como la franja izquierda más oscura y alguna cosa más de los reproductores. Con esta versión del kernel (dia 12-11) desaparecen las scanlines o efecto entrelazado. En mi consola, esta versión es la más estable, lo que no significa que lo vaya a ser en todas. Actualiza solo si lo necesitas.
Como conseguir la bios de NeoGeo CD facilmente
por FuranchuComo sabreís todos (o la mayoría),la bios necesaria para el emu consta de cuatro archivos: -ng-lo.rom -startup.bin -neocd.bin -memcard.bin
Quien se haya bajado la bios de cualquier web verá que solo consta el neocd.bin. No aparecen los otros y sin ellos la cosa no rula.Igual si hay algún sitio que tenga esta bios completa,pero yo he bajado de muchos sitios y siempre aparecía lo mismo,ese neocd.bin.Pues bien,vamos a conseguir los otros ficheros de diferentes fuentes.De momento nos quedamos con el neocd.bin,vamos a por el siguiente. Nos pillamos cualquier bios de Neo Geo,no de CD,sino de la normal (la AES o la MVS,tanto monta...).Si por casualidad no está el fichero ng-lo.rom (que no tiene porque estar), pillamos uno que se llama 000-lo.lo y lo renombramos a ng-lo.rom.Y ya está, ya tenemos otro fichero necesario para el emu.Ya queda menos.
Nos bajamos el emu de Neo Geo CD para PSP de cualquier lado.Con una simple busqueda en Google nos saldran resultados a patadas.Dentro está el startup.bin.Lo añadimos a nuestra lista. Bien,ya lo tenemos todo.Ya podemos ejecutar el emulador y disfrutar de esos juegazos en nuestra GP2X. Alto!Como va a funcionar el emu si falta un fichero de la bios? Pues muy sencillo,el memcard.bin lo genera el emulador la primera vez que ponemos un juego. Así de simple.
Codificación de Video para GP2X / Tabla de Referencias de Bitrate
por doomtrop
Rellenad las casillas con datos probados si podeis, de este modo podremos configurar la mejor codificacon de salida del video.
| Video bitrate | Audio bitrate | Additional (mencoder) options | Transcoding time | Resulting filesize | Perceived quality on GP2X |
| 300kbps | 128kbps (const) | downscaling | ~10-15min for ~700Mb on P4 1.8Ghz | ~210Mb for ~1h | ... |
| 300kbps | 128kbps (const) | downscaling, v4mv, vhq | ~15-20min for ~700Mb on P4 1.8Ghz | ~210Mb for ~1h | ... |
| 250kbps | 64kbps (const) | downscaling | ~20min for ~700Mb on P4 1.8Ghz | ~160Mb for ~1h | ... |
datos provenientes de wiki.gp2x.org gp2x wiki
Donde poner las roms en los emuladores
por MrPeaceLa idea de este tutorial es recopilar información acerca de los emuladores y las carpetas donde va el emulador, las roms, los saves y los skins (gracias Estopero por esto último que ni se me había ocurrido).
Hay algunos emuladores que admiten cualquier nombre de carpeta para meter el archivo .gpe del emulador, pero he pensado que por comodidad lo mejor es que les ponga a todos un nombre de carpeta, así no hay dudas.
El símbolo "/" se lee raíz, así que "/gnuboy" quiere decir que me refiero a una carpeta en la raíz de la tarjeta SD; con "/gnuboy/roms" me refiero a la capeta "roms" que esta dentro de la carpeta "gnuboy" que se encuentra en la raíz de la SD.
Es muy importante, recordad que la gp2x es sensible a las mayúsculas y minúsculas.
gnuboy2x
Emulador: /gnuboy
Roms: /gnuboy/roms La version actual (22/01/2005 - v0.5b)no soporta roms zippeadas
Saves: /gnuboy/saves
gnneogeo
Emulador: /neogeo
Roms: /neogeo
Saves: /neogeo/save
Para este emulador se precisa la bios de neogeo "neogeo.rar". Hay que descomprimir este archivo en /neogeo/roms. Las roms (comprimidas en zip) van en la carpeta "/neogeo". Ojo con esto, no van en "roms" sino en la misma carpeta que el emu. Para las roms que tengan más de 12 megas hay que "dumpearlas" con el GfxDumper (una maravilla). Te creará un archivo .gfx con el mismo nombre que la rom. Metes la rom (.zip) en "/neogeo" y el dump (.gfx) en "/neogeo/roms". Hay que poner la consola a 250 Mhz para que tire bien.
DrMdx
Emulador: /drmx
Roms: /roms/megadrive
Saves: /drMdx (se crea sola al ejecutar el emulador por 1ª vez).
mameGP2x
emulador: /mamegp2x
Roms: /mamegp2x/roms
Outcast GP2x
emulador: /atari-st
Roms: /roms/atari-st
Saves:
Para que funcione se precisa un archivo llamado "tos.rom" que debe colocarse en la carpeta "/roms/atari-st". Se puede encontrar en http://www.atari.st/ con el nombre "Tos102us.img", solo hay que renombrarlo a "tos.rom".
GP2Xengine
emulador: /pcengine
Roms: /roms/pcengine
Saves: /roms/pcengine/saves
Handy2x
Emulador: /handy
Roms: /handy/roms
Para que funcionen las roms comerciales se precisa un archivo llamado "lynxboot.img" que debe estar en la carpeta "/handy"
NeoGeoCd
Emulador: /neogeocd
Roms: /neogeocd/roms (El contenido de las ISO's debe encontrarse, todo, en un archivo *.zip)
Sonido: /neogeocd/roms/carpeta_del_juego/neocd.mp3 (Aqui iran todos los archivos *.mp3 que haya en el juego)
En la carpeta "/neogeocd" deben ir la bios de la consola NeoGeoCD, que se compone siguientes archivos: loading.bmp, neocd.bin, neocdgp2x.gpe, ng-lo.rom, patch.prg, startup.bin.
NES y SNES GP2X
Emulador: /snes
Roms: /snes/roms
/roms/snes (para el Squidge SNES 0.34)
Saves: /snes/saves
Stella
Emulador: /stellagp2x
Roms: /stellagp2x/roms (sólo acepta roms .bin)
Saves: /stellagp2x/state
En http://www.sociedadedigital.com.br/download.php?ini=1&arq=99 podeis encontrar un pack de 500 roms que funcionan en este emulador. Para que funcione correctamente hay que crear la carpeta "stellagp2x" en la SD copiar los archivos: stella, stella.gpe, stella.pro y selector dentro y crear la carpeta "roms". Antes de ejecutar el emulador meter alguna rom en la carpeta, si no hay que volver a instalarlo.
Para algunos de los emuladores hay que tener instaladas las Librerias SDL que se encuentran en http://www.gp32spain.com/foros/downloads.php?do=file&id=15
Poco a poco iré completando la lista :)
Creación de Skins para firmware 2.1 y posteriores
Desde el firmware 2.1.0, GamePark Holdings ha cambiado el formato de los skins y ha integrado un selector de skins directamente en el menú. Para elegir el skin que quieras, tienes que poner el archivo ".gps" en la carpeta "skin" en el raíz de la memoria NAND (deberás crearla primero).
- Para comenzar tienes que descargar el Skinmaker de GPH y descomprimirlo en el ordenador. En windows, abre el archivo ".exe". En Linux puedes abrir el archivo con Wine.
- Edita las imágenes de la carpeta GP2XSkinMaker\skin\GP2X y en sus subcarpetas. También puedes modificar el archivo credits.ini donde se especifica el autor del skin; el archivo skin.ini para los colores del texto y el archivo system.ini para renombrar las opciones del menú y así poder traducirlo a distintos idiomas.
- Abre el skinmaker y prueba cómo funciona el skin.
- Para crear el archivo ".gps", pulsa F8 desde el skinmaker. El archivo se generará en la carpeta GP2XSkinMaker\skin del PC.
- Instala el skin como se explica más arriba poniendolo en el directorio "skins" de la NAND
controles del Skinmaker:
- GP2X: PC
- L: Avanzar Página
- R: Retroceder Página
- START: F10, Borrar, Inicio
- X: ESC
- Y: Z
- B: Espacio
- A: Intro
Crear iconos animados
Puede animar los iconos de tu skin editando los archivos.
Edita el archivo buttons.png de la carpeta imgmain el tu carpeta de skins para modificar los iconos del menú principal. Necesitas añadir tantas imágenes como quieras para tu animación. Después tienes que editar en el archivo skin.ini -- las secciones [main] y [setting] de esta forma:
icondelay=200
icon01frame=1
icon01loop=0
icon02frame=1
icon02loop=0
icon03frame=
etc
Descripciones:
- icondelay: Especifica la velocidad de la anicación
- icon01frame: Especifica cuantas imágenes hay en tu animación.
- icon01loops: Especifica si la animación es cíclica o no. "0" para indicar repetición infinita, "1" para indicar que la animación se haga una vez, "2" para indicar que se haga dos veces, etcétera.
