Programación para GP2X: primeros pasos

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Compilar para GP2X con SDL

En primer lugar deberás bajarte los siguientes paquetes:


Para trabajar en Windows:

Para Windows existe un SDK oficial que consiste en el IDE Dev-Cpp y las librerias SDL para compilarlas dinámicamente con las que tiene la consola.

El paquete ocupa 81 megas.

  • SDK Oficial de GamePark Holdings (Descargar)

Otro metodo para trabajar en Windows seria configurarte el Devkitpro preparado para ello:



Para trabajar en GNU/Linux:

  • DevkitLinux para GP2X (web)
  • Librerias SDL - Nuevo Pack bajo GNU/Linux (web)
  • Script para preparar un GNU/Linux como entorno de desarrollo - devkitGP2X buildscript (web)



Para trabajar en Mac OS X:

Opción más sencilla:


Opción más complicada (pero compatible con los nuevos Mac Intel y adaptada específicamente para tu Mac):



PyGame

Lee el documento PyGame.

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